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segunda-feira, 7 de outubro de 2013

Conheça o novo GFX Total


Agora temos um novo espaço para uma melhor divulgação de nossos tutoriais. Conteúdos mais completos, downloads, tutoriais avançados e muita interatividade.

Contudo, precisamos de sua ajuda!
Retribua todo o conhecimento que você adiquiriu... Compartilhe nossa página e atividades com seus amigos. Com esta simples atitude, você estará incentivando a criação de novos tutoriais avançados em nossa página.

Um forte abraço a todos e ótimos estudos...
Daniel Leles - Inst. GFX Total


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domingo, 25 de novembro de 2012

Tutorial - Criando, movendo, editando e renderizando - Introdução ao 3Ds Max




OS PRIMEIROS PASSOS NO 3DS MAX



Olá amigos do site GFX Total, a pedidos de varias pessoas que estão iniciando no 3Ds Max, vamos fazer uma introdução mostrando os primeiros passos no 3Ds Max abordando tópicos como:
  • Criação de objetos primitivos e Estendidos
  • Edição de objetos (EditPoly)
  • Botões de Movimentação, Rotação e Escala
  • Atalhos de Movimentação, Rotação e Escala
  • Painel ModifyList
  • Painel de Visualização
  • Atalhos de Visualização
  • Renderização Scanline
  • Salvar imagens Renderizadas em JPEG
O 3Ds Max é utilizado em várias áreas como: Engenharia Civil e Mecânica, Designer de Produtos, Maquetes 3D, Animação e uma infinidade de outras funções.

Tutorial - Efeito caustico no 3Ds Max (Caustics)



Olá amigos do site GFX Total, hoje vamos aprender como é criado um dos efeitos mas bonitos relativos a iluminação no 3Ds Max e também à como e onde aplicar este efeito.

Com poucos tutoriais disponíveis na internet torna-se complicado a entendimento sobre a função caustics por isso resolvi publicar este tutorial exclarecendo as dúvidas mais comuns relativas a este efeito.

O caustic ou efeito de refração da luz pode ser criado apartir de uma iluminação quase nula na cena, esta iluminação e dedicada a geração de caustico no objeto, neste seguimento vamos aprender exatamente como configurar a luz e também o modo do mentalRay para gerar este resultado abaixo:

domingo, 26 de agosto de 2012

Tutorial - Modelando e texturizando pacotes de salgados no 3Ds Max



Olá amigos do site GFX Total, bem vindos a mais um tutorial aqui no nosso espaço.
Após vários pedidos vamos estudar um tutorial voltado a designer de produtos e como tema usaremos um simples pacote de salgadinhos.

O intuito deste tutorial de 3Ds Max é mostrar de forma simples e direta a modelagem e texturização de um pacote. Esta técnica pode ser usada na criado de qualquer outro objeto similar mantendo as mesmas características.

sexta-feira, 3 de agosto de 2012

Tutorial - Modelando uma churrasqueira no 3Ds Max



Olá amigos do site GFX Total.

Bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max onde iremos trabalhar a modelagem de uma churrasqueira completa (grade, bácia, suporte e rodas) e aprender algumas orientações sobre como iniciar um projeto simples, desde a criação e avaliação de uma referência até a modelagem final.


quinta-feira, 26 de julho de 2012

Tutorial - Utilizando a ferramenta Target Track do Boujou e compondo em 3Ds Max


Colaboração do leitor: Silvio Cirqueira

Olá amigos do site GFX Total.

Hoje trago um tutorial especial de nosso amigo Silvio Cirqueira que criou um EXCELENTE material didático mostrando a utilização do software de tracking BOUJOU ensinando como criar um tracking manual e compor no 3Ds Max.