OS PRIMEIROS PASSOS NO 3DS MAX
Olá amigos do site GFX Total, a pedidos de varias pessoas que estão iniciando no 3Ds Max, vamos fazer uma introdução mostrando os primeiros passos no 3Ds Max abordando tópicos como:
- Criação de objetos primitivos e Estendidos
- Edição de objetos (EditPoly)
- Botões de Movimentação, Rotação e Escala
- Atalhos de Movimentação, Rotação e Escala
- Painel ModifyList
- Painel de Visualização
- Atalhos de Visualização
- Renderização Scanline
- Salvar imagens Renderizadas em JPEG
Sabemos que com a velocidade da informação, temos acesso a novos conhecimentos e a área 3D tem feito milhares de seguidores, seja por "Hobby" ou profissão.
Existem muitos softwares no mercado para desenvolvimento de trabalhos 3D porém vamos conhecer o 3Ds Max devido a sua facilidade gráfica pois trata-se inicialmente de um programa voltado a estudantes e atualmente utilizado em grandes produções do cinema.
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Tutorial - Criando, movendo, editando e renderizando - Introdução ao 3Ds Max
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3 comentários:
Ola, este passo estou ciente , qual e segundo passo?
-grato mineirinho.
Beleza Mineirinho.
Agora veja este:
http://espacodd3d.blogspot.com.br/2012/04/tutorial-aplicacao-de-texturas-e-mapas.html
Bons estudos
Thanks for helpful article!
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