Olá amigos amigos do site GFX Total, sejam bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max.
Hoje vamos entender um pouco mais sobre simulações e vamos utilizar como modelo para esta aula, um cortina tradicional, muito comum em residências.
A pouco tempo foi publicado um tutorial sobre silmulação com cloth, hoje vamos avaçar simulando uma cortina.
Para esta vídeo aula vamos entender um pouco mais sobre edityPoly e EditMesh, subdivisão de malha, modificadores HSDS e Cloth.
Para executar a simulação ao acompanhar este tutorial simples de estudo é indicado o uso de poucas divisões na malha a ser transformada em tecidos sendo que o Max exige um alto processamento levando algumas máquinas a travar.
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