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domingo, 25 de novembro de 2012

Tutorial - Renderização de materiais wireframe no 3Ds Max




Olá amgos do site GFX Total

Uma dúvida muito freguente entre os usuários iniciantes em 3Ds Max é relacionada a criação de materiais wire para renderização que exibe a estrutura do modelo.


Um material muito simples de se criar, com o Wire podemos exibir a identidade de criação, mostrar como o objeto foi criado, se possui poucas ou muitas divisões, etc.




Devido ao assunto de muita simplicidade não há necessidade de se fazer muitos comentários, acompanhem o vídeo e percebam algumas configurações de materiais base.



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