Uma duvida que vem atormentando muitos usuários de 3Ds Max é a instalação de plugins, visando esta dificuldade estaremos publicando esporadicamente, tutoriais sobre a instalação e manuseios de certos plugins.
Hoje vamos entender com funciona a lógica simples da instalação do plugin RayFire Tool, fazendo um breve e simplificado estudo sobre a instalação do plugin veremos a mesma lógica utilizada em TODOS os plugins alterando pequenas opções.
Neste tutorial veremos a instalação por pastas e também por executáveis:
A instalação por pasta consiste em simplesmente copiar os arquivos para suas respectivas pastas tomando o cuidado necessário para não excluir qualquer arquivos existente anteriormente.
A instalação por executável é mais fácil devido a sua automatização na hora de instalar os arquivos nos diretórios.
Instalaremos nas versões 3Ds max 2010 e 3Ds max 2012, durante a segunda instalação ocorrerá um erro, este erro está ligado a versão do plugin 2009 que não é compatível com a versão 2012. Para corrigir é só executar os mesmos procedimentos alterando apenas a versão de 2009 para 2012 que estará disponível no link abaixo:
Clique nos links abaixo para fazer o download
RayFire para 3Ds Max 2008/2010
RayFire para 3Ds Max 2011/2013
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