Olá leitores do site GFX Total, voltamos com mais um assunto de suma importância que é a criação e utilização de máscaras no Photoshop e 3Ds Max, vamos conhecer os principais fundamentos para criamos e aplicamos de forma correta. Veja o resultado final:
As máscara ou canais de opaticidade "transparência" podem ser utilizados em diversas criações e neste tutorial vamos entender a aplicação destes canais em personagens 2D que são muito vistos em maquetes eletrônicas.
Os canais são uma informação ao software em que local/onde a imagem será exibida e também onde estará oculta. A representação pelas cores preto e branco significam; Preto, a ausência de cores e branco a cor mais forte/saturada.
Pela lógica podemos então deduzir que se o branco mostra e o preto oculta, então a cor CINZA que nada mais é que o intermédio do Branco e Preto ira gerar um canal intermediário como no exemplo abaixo.
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Vídeo tutorial clique aqui.
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