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sábado, 25 de fevereiro de 2012

Tutorial - Modelando um suporte de ventilador no 3Ds Max


Olá amigos do site GFX Total, estamos de volta com a continuação do tutorial - Modelando a base de um ventilador no 3Ds Max onde aprendemos algumas técnicas de modelagem.

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Tutorial - Modelando a base de um ventilador no 3Ds Max



Olá amigos do site GFX Total, é com grande prazer que venho mais uma vez com um tutorial de 3Ds Studio Max utilizando a versão 2010.

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

Tutorial - Modelando uma helice de ventilador usando técnicas avançadas - 3Ds Max

Olá a todos, é com grande prazer que eu venho compartilhar mais um tutorial de modelagem poligonal no software 3Ds Studio Max, iremos modelar uma hélice de ventilador usando técnicas avançadas de modelagem e utilizando novas ferramentas.

Tutorial mapeando e texturizando uma tampa de garrafa - 3Ds Max

Olá a todos, estamos de volta com a continuação do tutorial Modelando uma tampa de garrafa no 3Ds Max onde expliquei algumas técnicas de modelagem poligonal e o uso da lógica na hora de iniciar a modelagem de qualquer objeto.

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

sábado, 11 de fevereiro de 2012

Tutorial - Modelando um aro automotivo do 3Ds Max - GFX Total

Olá a todos, sejam bem vindos a mais um tutorial no Espaço DD3D - O espaço do Designer Gráfico.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Tutorial - Modelagem de pneu de automóvel no 3Ds Max - GFXTotal

Olá amigos(as), hoje vamos começar com uma série de tutoriais em nosso mais novo espaço, e pra começar de forma light vamos entender sobre modelagem poligonal no 3Ds Max.