Como havia dito, está aqui mais um tutorial bacana de 3D Max, onde aprenderemos algumas utilidades e fundamentos específicos sobre modelagem, modificadores e o plugin Rayfire.
Vamos abordar alguns conceitos sobre Space Warps muito utilizados no Particleflow para simular gravidade, vento, explosões entre outros, entendendo e trabalhando com as características mais básicas para de obter uma animação.
Qualquer dúvida, entre em contato, estarei a disposição, um grande abraço e até o próximo tutorial do nosso Blog espaço DD3D.Faça aqui o download do projeto final
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2 comentários:
ótimo tutorial!! Parabéns !!
Quando tiver te faz com reactor tbm, BLZ?
Obrigadoo..
Com certeza Deivison, em breve farei sobre reactor, obrigado pela participação e até logo...
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