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domingo, 25 de novembro de 2012

Tutorial - Modelagem, Texturização por composição e Renderização - Vergalhões 3D




Olá a todos,

Sejam bem vindo a mais um tutorial especial aqui no site GFX Total.

Hoje vamos criar um modelo de vergalhão 3D utilizando nossos amigos Shapes e também alguns modificadores e técnicas especiais.

Vamos aprender como é feita uma composição utilizando camadas de texturas e mascaras no próprio 3Ds Max.
Este recurso de composição é muito útil para quem não possui habilidades no PS tornando fácil a criação de camadas de texturas e Mascaras. Ainda neste seguimento vamos configurar o Render utilizando iluminação básica de três pontos e HDRI.



Basicamente é isso, bom estudos a todos.


Faça o download dos arquivos clicando na imagem abaixo:
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Tutorial - Modelagem, Texturização por composição e Renderização - Vergalhões 3D - Parte 01




Tutorial - Modelagem, Texturização por composição e Renderização - Vergalhões 3D - Parte 02




Tutorial - Modelagem, Texturização por composição e Renderização - Vergalhões 3D - Parte 03


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2 comentários:

Claudio "Peti" Roberto disse...

Estou começando agora,fiz o curso de Max Básico e Complementar,agora quero pegar uns tutoriais pra praticar. Espero aprender muito no seu site.

Daniel Design 3D disse...

Seja bem vindo Cláudio, é um grande prazer poder ajudar. Não deixe de visitar o GFX Total e acompanhar os novos tutoriais.

Abraço e bons estudos.
Daniel Leles - DD3D/GFX Total

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