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domingo, 21 de outubro de 2012

Tutorial - Instalando Plugins no 3Ds Max - RayFire Tool



Uma duvida que vem atormentando muitos usuários de 3Ds Max é a instalação de plugins, visando esta dificuldade estaremos publicando esporadicamente, tutoriais sobre a instalação e manuseios de certos plugins.

Hoje vamos entender com funciona a lógica simples da instalação do plugin RayFire Tool, fazendo um breve e simplificado estudo sobre a instalação do plugin veremos a mesma lógica utilizada em TODOS os plugins alterando pequenas opções.


Neste tutorial veremos a instalação por pastas e também por executáveis:

A instalação por pasta consiste em simplesmente copiar os arquivos para suas respectivas pastas tomando o cuidado necessário para não excluir qualquer arquivos existente anteriormente.

A instalação por executável é mais fácil devido a sua automatização na hora de instalar os arquivos nos diretórios.

Instalaremos nas versões 3Ds max 2010 e 3Ds max 2012, durante a segunda instalação ocorrerá um erro, este erro está ligado a versão do plugin 2009 que não é compatível com a versão 2012. Para corrigir é só executar os mesmos procedimentos alterando apenas a versão de 2009 para 2012 que estará disponível no link abaixo:

Clique nos links abaixo para fazer o download


RayFire para 3Ds Max 2008/2010

RayFire para 3Ds Max 2011/2013




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