Neste último segmento veremos como utilizar as texturas que foram criadas e extraídas no Zbrsuh, uma das partes que requer mais atenção é a parte da aplicação da textura pois se feita de forma errada pode comprometer a qualidade do render.
Para uma melhor composição da cena utilizaremos também um plugin de folhagens da GURUWAVE chamado Ivy. Com este plugin gratuito é possível criar ramificações complexas além de customizar toda sua aparência deixando da forma desejada.
Confiram neste link Tutorial 3ds max plug-ins - GwIvy explicações mais detalhadas sobre a criação e configurações deste maravilhoso Plugin.
Caso esteja interessado em baixar este plugin acesse o site do fabricante http://www.guruware.at/ ou clique aqui para baixar diretamente para seu computador.
Na imagem abaixo foram feitas alterações pós-tutorial para melhoramento do aspecto visual da imgem, confira:
- Excluida a DayLight e aplicada um DirectLight para simular a luz solar
- Aplicado um mapa HDRI no Enviroment (Fundo/redor) para simular o ambiente
- Criação de mais ramificações aumentando assim a riqueza de detalhes no cenário
- Aplicado um desfoque de profundidade mantendo o tronco em 1º ponto
Download dos arquivos, texturas e referências da imagem acima
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Tutorial - Criando um tronco de árvore 3D - Parte 04/2 - Aplicação de texturizas e Render
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