Voltamos com mais um tutorial de ZBrsuh, desta vez vamos prosseguir com o tutorial anterior (tutorial-retopologia-continuacao).
Neste novo tutrial usaremos o Plugin GRATUITO para ZBrush chamado UVMaster.
O UVMaster é um plugin gratuito que pode ser baixado no site da Pixologic ZBrsuh e serve para mapear facilmente objetos complexos criados no Zbrsuh de maneira simples e rápida.
Faremos um breve tur sobre a abertura de malha de um objeto 3D.
Para fazer o download do Plugin UVMaster para ZBruh 4 CLIQUE AQUI.
Iremos entender este processo de mapeamento detalhadamente no próximo tutorial onde iremos criar os mapas (Textura, bump, Normals, etc).
Baixe os arquivos utilizados neste tutorial AQUI.
Espero vcs no próximo tutorial, abraços e bons estudos...
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