Olá leitores do site GFX Total, estamos de volta com mais um tutorial de 3Ds max e hoje vamos estudar um assunto pouco mais avançado no quisito modelagem.
Vamos criar um tela de alambrado utilizando Splines, o intuito maior deste tutorial é de aprofundarmos mais em modelagem lógica usando ao máximo o benefício das ferramentas do 3Ds Max através de exercícios e raciocínio lógico.
Embora não esteja em boas condições, resolvi criar este tutorial em resposta a gratidão do pessoal que nós acompanha e tem comentado pois só assim saberemos se foi útil ou não.
No mais agradeço a todos pela força e em breve farei o máximo para recuperar o tempo perdido. Um grande abraço a todos e até o próximo tutorial aqui no site GFX Total.
Download dos arquivos salvos do tutorial e da cena acima
Para visualizar o vídeo clique aqui;
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