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quinta-feira, 5 de maio de 2011

Tutorial retirando emendas de texturas com Photoshop



   Hoje, encontra-se uma gama de tutoriais que falam sobre este assunto, mas em muitos casos não entendemos o por que de algumas coisas. Por isso, fiz este tutorial para discutirmos mais sobre este assunto.




  Olá a todos, gostaria de agradecer a participação, tenho recebido diversos emails com pedidos que a medida do possível quero responder a todos, um dos pedidos que me chamou a atenção foi do nosso amigo Mario Olinger de Pernambuco-CE, ele pede para que eu mostre uma forma mais simples de se retirar emendas de texturas para aplica-las em objetos 3D sem a necessidade de mapea-los.

  Existem diversas formas de se fazer isto, mas cada pessoa deverá fazer da forma que achar mais conveniente. Lembrando que os tutoriais que faço, tento passar da forma mais clara e objetiva detalhando o uso e a importância de cada ferramenta.

Textura inicial
 Textura - Resultado final
Utilizando alguns mapas como bump e specular



  Este tutorial e simples e pode ser feito por qualquer um que esteja iniciando no Max, eu sempre utilizo o render MentalRay mas pode ser feito em qualquer um, requer pouco conhecimento de Photoshop e estas texturas que iremos retirar as emendas poderão ser utilizadas em todos programas "softwares" 3D.


Imagens utilizadas no tutorial
Clique para visualizar em tamanho real e salve em seu computador

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VIDEO TUTORIAL









Espero que tenham curtido e até o próximo tutorial.

2 comentários:

Samuel Araújo disse...

Gostei do tutorial, as texturas quando coloco no objeto fica como na textura inicial.Esse tutorial me ajudou, vlw. :D

LEANDRO FRANCISCA disse...

Daniel,muito bom esse tutorial...vai me ajudar bastante...valeu

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