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segunda-feira, 25 de abril de 2011

Tutorial-o projetil e o ovo-3d max


Como havia dito, está aqui mais um tutorial bacana de 3D Max, onde aprenderemos algumas utilidades e fundamentos específicos sobre modelagem, modificadores e o plugin Rayfire.

sábado, 23 de abril de 2011

Imagens-composição 3d-Max e after Effects


Informações Gerais:
Este modelo foi criado para estudo de composição 3D, usando 3D Studio Max e After Effects. No entanto, foi extraído os “passes” render elementos básicos, entre eles estão os efeitos de Glossines, Specular, Difuse, Ambiente Occlusion, Matte, Object ID, Indirect light, Direct light e shadow.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Tutorial-Luzes photometricas-3D max



   A pedido do nosso amigo, Ivanildo Melo, hoje postarei um tutorial sobre photométrics lights ou luzes photométricas, infelizmente não dá para abordar todos os tópicos, pois nosso tempo é curto mas com certeza com esta base ficará bem mais fácil trabalhar com este tipo de iluminação.
E aproveitando para entrar em outros assuntos:

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Tutorial-animação-Queda de um ovo-Estilo Cartoon

É um prazer estar aqui novamente e como havia prometido, estou postando o tutorial de animação de um ovo saltando, colidindo e quebrando.


sábado, 2 de abril de 2011